سفارش تبلیغ
صبا ویژن
دانش را بطلبید و آن را با بردباری و وقار زینت دهید و برای آن کس که به او دانش می آموزید ، فروتنی نمایید . [امام صادق علیه السلام]

همه چیز در مورد بازی های pc

Powerd by: Parsiblog ® team.
god father(دوشنبه 87 تیر 17 ساعت 9:45 صبح )

سه گانه پدرخوانده کاپولا بدون شک از بزرگترین فیلم های تاریخ سینماست. فیلمهایی که اشاره به وضه نا به سامان اقتصادی دهه 30 آمریکا دارد. دورانی که به رکود اقتصادی ایالات متحده مشهور است و در آن دوران مردم ایالات متحده برای اندکی درآمد حاضر به انجام هر کاری بودند. دورانی که بسیاری از شرکت ها و کارخانه ها با بحران ورشکستگی روبه رو شدند و بسیاری از آنها تب طاقت را نداشتند و از چرخه اقتصادی به بیرون رانده شدند.

در همین روزها بود که تعداد زیادی از مهاجران اروپایی به امید به دست آوردن پول و ثروت و زندگی بهتر روانه این کشور شدند. اما در واقع چنین نبود. در همین بین فساد مانند مواد مخدر و مشروبات الکلی در جوامع فقیر که اکثریت آنها مهاجرین ایتابیایی و اسپانیایی که در شهرهایی همچون نیویورک ساکن بودند به فراوانی دیده می شد. در اثر همین فقر مالی بسیاری از این مهاجران برای کسب درآمد بیشتر به توزیع مواد مخدر و مشروبات الکی پرداختند که با تقویت انها به گروه های مافیایی بزرگ در شهرهای مختلف تبدیل شدند که برای کسب بازار بیشتر و از بین بردن رقیبان خود دست به هر کاری می زدند.

بازی پدر خوانده نیز در همین مسیر حرکت می کند. روایاتی را به بازی می کشد که در آن باید رقبای خانواده را از بین ببرید. در این میان شما که ابتدا به عنوان یک سرباز ساده در اثر یک اتفاق با لوکا براسی آشنا می شوید، لوکا در خانواده نفر سوم است و تعداد زیادی سرباز از جمله شما برای اوکار می کنند و با دستورات او که مستقیما از پدر دریافت می کند گروه خود را هدایت می کند، وارد خانواده کلئونه می شوید. لوکا به شما یاد خواهد داد که چگونه از قدرت خود برای ترساندن کسبه، از پول خود برای خرید ماموران پلیس و از فکر خود برای کشتن افراد استفاده کنید.

اما هرگز فراموش نکنید که یکی از راه های رسیدن به قدرت و پول دار شدن در خانواده استفاده از زور و کشتن دشمنان خانواده است که برای این کار می توانید از فروشگاه ها و یا قصابی های گروه «تاتگلیا» با پرچم گاو مانند خود که به عنوان یک خانواده متوسط مافیایی در شهر نیویورک شناخته شده اند، شروع کنید.

در شهر نیویورک شما با چهار گروه دیگر بر سر کسب پول و مقام باید مبارزه کنید که سه گروه دیگر ،«استراچی» که نیوجرسی قلمرو آنهاست. خانواده ای که با استفاده از زور و قدرت احترام دیگران را به خود جلب کرده است. «گاتئو» گروه بسیار خشنی هستند. گروهی که برای حفظ قلمرو خود دست به هر کاری می زنند. «بارزینی» گروهی دیگر از دارودسته خلافکار نیویورک است. افراد این گروه مرکز شهر را در کنترل خود دارند، جایی از شهر که منابع مالی فراوانی در آن وجود دارد و همین امر این گروه را بسیار پول دار، با نفوذ و قدرتمند کرده است، در زمان مبارزه با افراد این گروه مواظب خود باشید.

خانواده کلئونه که ویتو کلئونه پدر خوانده این گروه است، از قویترین و با نفوذترین و پولدار ترین گروه های مافیایی در آمریکاست که به علت ترور ویتو دچار مشکلات بزرگی شده است. از جمله خیانت تنی چند از اعضای گروه که باید توسط یک شخص کارکشته و قدرتمند و صد البته باهوش به قتل برسند. این شخص باهوش کسی نیست جز شما. فردی که با درایت ماموریتهایی محوله را انجام می دهد و در ازای آن پول می گیرد. شما با این پول می توانید خانه های جدید و امن بخربد و در هر جایی که هستید بتوانید به راحتی در یکی از این خانه ها پنهان شوید و یا اینکه بازی را ذخیره کنید. شما میتوانید سر و وضع ظاهری خود را نیز تغییر دهید و حالتی خشن تر و یا اینکه چهره یک مرد باهوش و سیاستمدار با کت و شلوار های مارک ار وکفش پوست مار به تن کنید.

بازی بر خلاف سه گانه پدرخوانده حرکت خواهد کرد. در ابتدای بازی به راحتی وارد خانواده می شوید و با چند ماموریت کوچک با اعضای خانواده نیز آشنا می شود. اما در اواسط بازی از جربان فیلم خارج شده و به یک داستان جدید از پدر خوانده خواهید رسید و اینجاست که شما جای لوکا براسی را در خانواده پر می کیند.

در حین انجام ماموریتها نگران حضور پلیس نباشید. فقدان حضور پلیس در درگیریهای خیابانی به دو دلیل است یکی آنکه شما به آنها رشوه داده اید تا کاری به محدوده ی کاری شما نداشته باشند و علت دیگر آن است تا با حضور پلیس شما از ماجرای اصلی بازی دور نیافتید و مسسیر پدر خوانده به یک بازی معمولی اکشن سوم شخص تبدیل نشود.

گرافیکی بازی در حد بسیار بالایی کار شده است. محیط اطراف شما بر اساس سالهای دهه 30 طراحی شده است. اتومبیل های دهه 30 و پوشش لباس در دهه 30 ، با این تفاوت که در طراحی آنها به جزییات توجه نشده است و کلیتی را به نمایش در آورده است و البته از این بدتر نماهای تکراری ساختمانها و افراد رهگذر نوعی کسالت در بازی و خستگی را به وجود خواهد آورد. اما زمانیکه شما در اتومبیل هستید و مشغول رانندگی با همه می توانید درگیر شوید وبا یک بوق ساده تمامی اتومبیل ها از مسیر حرکت شما دور می شوند اما در مورد عابر پیاده چنین چیزی نیست و گویا تمام شهر کر هستند و در مواردی به جز زیر کردن آنها راهی برایتان باقی نمی ماند. یکی دیگر از مشکلات بازی زمانی است که شما پیاده حرکت می کنید و در واقع تمام مدت را می دوید و قادر به حرکت آهسته نیستید. ولی با وجود این مشکلات بازی به راحتی و روانی اجرا می شود و در به کنترل در آوردن گانگستر نو پا به مشکلات بزرگ و دست و پا گیری بر نمی خورید. یکی از مشکلاتی که در کنترل بازی برایتان پیش خواهد امد حالت سینماتیک دوربین دید است که در کنج ها و در کنار دیوار ها شما دید درستی نخواهید داشت و از این رو در تشخیص مکان صحیح دچار مشکلاتی خواهید شد که در ازای سرعت بالای حرکات و دقت در بازی چندان به چشم نخواهد آمد.

صدا و افکتهای صوتی بازی بر اساس فیلم تنظیم شده و در بسیاری از موارد به کپی کردن صدا ها و افکت های صوتی از روی خود فیلم بسنده کرده اند. صدا ها تا حد امکان شیوا و رسا است و در تفکیک صداها و جهت آن هرگز دچار مشکل نخواهید شد.

روند بازی را شما تعیین می کنید. یعنی اینکه یا با خانوداه خواهید بود سر سپرده دستورات پدر و یا اینکه از مسیر کنار گذاشته می شوید. در حین بازی در برخی اوقات باید خودتان تصمیم بگیرید که چه کنید وچه نکنید، در واقع به شما دستوری داده نخواهد شد و خودتان خودسر به جایی حمله می کنید و سپس دستورات را دریافت خواهید کرد. از آنجایی که بازی روند واقعیت را دنبال می کند، گاهی اوقات انجام درست ماموریتها امکان پذیر نیست و شما برای جبران خسارات وارده باید پول خرج کنید و دوباره تلاش کنید تا موقعیت خود را تثبیت نمایید.

در بازی با توجه به نوع ماموریت شما سلاح متناسب با همان ماموریت را دریافت خواهید کرد، البته در زمان تیر اندازی ها شما می توانید اسلحه هاغی دیگران را برداشته و استفاده کنید. بیشترین نوع اسلحه ای که در بازی استفاده می شود اسلحه 6 تیر مگنوم، اسلحه 7 فشنگی وینچستر و مسلسل تمام اتوماتیک می باشند. البته به انضمام این اسلحه ها که شما فقط قادرید دو نوع آن را حمل کنید یک خنجر و سیم برای خفه کردن نیز همراه دارید. یادتان باشد زمانیکه در مکانی به غیر از محدوده ی خود هستید با بیرون آوردن هر یک از این سلاح ها به شما حمله خواهد شد.

از خانواده بزرگ کلئونه در بازی فقط پدر خوانده، مایکل کلئونه پسز پدر خوانده ، فردریک کورلئونه معاون و محافظ پدر خوانده، سانی کلئونه (سانتینو) برادر زاده و معاون ویتو کلئونه، تام هیگن شخصی که بر قتل و جنایت خانواده پوشش قانونی می گذارد، سالواتور تسیو(سالی) فردی که در اداره پلیس شهر نفوذ زیادی دارد و در مواقع حساس به داد خانواده می رسد، پیتر کلمنزا(کلمنزای چاق) فردی که با کسی تعارف ندارد و چیزی مانع راه او در رسیدن به اهدافش نیست و با خشونت همه چیز را نابود می کند. لوکا براسی آدمی که از ابهت زیادی در شهر برخوردار است و نگاه او به هر کسی یاد مرگ را برایش تداعی می کند. ویلی چی چی و ال ندی سربازان خانواده هستند که برای سالی و پیتر کار می کنند. روکو لمپون و پالی گاتو نیز سربازان خانواده هستند و فقط برای پیتر کار می کنند و تا کنون در انجام کارشان اشتباهی نداشته اند.

شما در آنیده باید با تمام این افراد کار کنید و یا اینک برخی از آنها را برای حفظ خانواده بکشید. البته بازی فقز خشونت و کشت و کشتار نیست. برخی اوقات نیز به تفریح و شادی نیاز دارید که در این بین شما به مهمانی هایی دعوت می شوید.

سیتستم مورد نیاز اجرای این بازی شامل پردازنده پنتیوم 4، 256مگا بایت رم و کارت گرافیکی 64 مگابایتی است. بازی در سبک اکشن و سوم شخص توسط شرکت EA در سال 2006 برای افراد بطرگ سال روانه بازار بازی ها شده است. از دیگر بازی هایی را که بتوان در همین ژار دانست بازی مافیا و GTA است.


» generals
»» نظرات دیگران ( نظر)

برترین بازی های دنیا(یکشنبه 87 تیر 16 ساعت 8:24 عصر )

سلام در این پست لیست برترین بازی های کامپیوتری از دید Gamespot رو براتون اماده کردم در این لیست

 بازی World of Warcraft: The Burning Crusade با

 9.2 امتیاز در رتبه نخست قرار داره ...

لیستی که در پایین مشاهده می کنید از معتبرترین وب سایت گیم در سراسر جهان استخراج شده و چیزی که اشکاره این سایت امتیازی الکی به هیچ کدوم از بازی هاش نمیده .

World of Warcraft: The Burning Crusade


9.2
 
World of Warcraft: The Burning Crusade
Release Date: Jan 16, 2007
Genre: Fantasy Online Role-Playing   

Galactic Civilizations II: Dark Avatar


9.1
 
Galactic Civilizations II: Dark Avatar
Release Date: Feb 14, 200?
Genre: Sci-Fi Turn-Based Strategy  

Command & Conquer 3 Tiberium Wars


9.0
 
Command & Conquer 3 Tiberium Wars
Release Date: Mar 26, 2007
Genre: Sci-Fi Real-Time Strategy  

RACE - The WTCC Game


8.8
 
RACE - The WTCC Game
Release Date: Nov 24, 2006 EU
Genre: GT / Street Racing   

Medieval II: Total War


8.8
 
Medieval II: Total War
Release Date: Nov 13, 2006
Genre: Historic Real-Time Strategy   

Supreme Commander


8.7
 
Supreme Commander
Release Date: Feb 20, 200?
Genre: Sci-Fi Real-Time Strategy  

Europa Universalis III


8.7
 
Europa Universalis III
Release Date: Jan 23, 2007
Genre: Strategy   

Tom Clancy


8.7
 
Tom Clancy"s Rainbow Six Vegas
Release Date: Dec 12, 2006
Genre: Modern Tactical Shooter   

The Elder Scrolls IV: Shivering Isles


8.6
 
The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
Release Date: Mar 26, 2007
Genre: Role-Playing   

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl


8.5
 
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Release Date: Mar 20, 2007
Genre: Sci-Fi First-Person Shooter  

The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar


8.3
 
The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar
Release Date: Apr 24, 2007
Genre: Fantasy Online Role-Playing  

Sherlock Holmes: The Awakened


8.3
 
Sherlock Holmes: The Awakened
Release Date: March 2007
Genre: Adventure  

Silent Hunter: Wolves of the Pacific


 
Silent Hunter: Wolves of the Pacific
Release Date: Mar 20, 2007
Genre: Submarine Sim  

The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine


8.3
 
The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine
Release Date: Nov 21, 2006
Genre: Role-Playing   

The Ship


8.3
 
The Ship
Release Date: Apr 9, 2007
 Genre: Historic First-Person Shooter
 
 
خوب حالا که لیست بهترین بازی های کامپیوتری جهان رو میدونی کافیه دست تو جیبت کنی تا پول برداریو بعدم بری بخریش و حالشو ببری .البته خودم از این رده بندی راضی نیستم.

» generals
»» نظرات دیگران ( نظر)

PaintBall(یکشنبه 87 تیر 16 ساعت 8:9 عصر )
میدانم خیلی از شما خوانندگان که الان دارین این پست رو می خوانید ، با ورزش مهیج نوپایی به نام PaintBall آشنا هستید . اگر هم اینطور نیست برای کسب اطلاعات بیشتر میتوانید به اینجا مراجعه کنید

همان طور که همه می دانیم در آستانه انتخابات ریاست جمهوری آمریکا قرار داریم که قرار چند ماه دیگر برگذار بشه ، سایت MiniClip به مانند سال های گذشته بازی ها و کلیپ هایی با موضوع انتخابات آمریکا گذاشته است . بازی امسال پرزیدنتال پینت بال نام دارد .
بازیکن باید با انتخاب کاندید محبوبش ( چه از حزب جمهوری خواه و چه دموکرات ) با دیگر رقبا پینت بال بازی کند و همه ی آنها را شکست دهد .



بازی ساده ولی زیبایی است و آنرا به علاقه مندان پیشنهاد می کنم .

البته سایت MiniClip با یه تیر 2 نشان زده است به آن خاطر که وقتی شما کاندیدای محبوب خودتان که میخواهید با آن به بازی بپردازید را انتخاب میکنید ، در عمل به آن رای داده اید و این رای شما در محلی ثبت میشود .


راهنما و دانلود  :

  1.  برای هدف گیری اسلحه ، موس را حرکت دهید .
  2. برای تیر زدن ، Left Click را بزنید .
  3. برای حرکت از دکمه های W , A , S , D استفاده کنید .

بعد از این که فایل رو دانلود کردید باید آن را از حالت فشرده خارج نمائید و در آن هنگام باید رمز عبوری را وارد کنید ، رمز عبور  :

http://cheatsky.blogfa.com



» generals
»» نظرات دیگران ( نظر)

کد تقلب بازی call of duty 4:modern warfare(یکشنبه 87 تیر 16 ساعت 8:4 عصر )

 

بالاخره Call of Duty 4 ! به افــــتخارش یه کف مرتب 

خیلی خوشحال  شدین نه ؟ 

براتون کدهای تقلب این ابَر بازی رایانه ای رو گذاشتم امیدوارم کلی حال کنین در مورد این بازی زیاد خواهم نوشت اصلاً میخوام اینه سریش بچسبم بهش ! 

 روش استفاده :

Enable the console from the game"s in-game options. At the main menu, hit the tilde key (~) to drop the dev-console. Type seta thereisacow "1337" and then press ENTER. Type spdevmap and then press ENTER. You will receive an error. This is normal. You can now start or resume a game. When playing, drop down the dev-console (~) and enter the following codes and hit ENTER to activate or toggle them.

کدهای تقلب :

نتیجه

کد تقلب

باز شدن همه ی اسلحه ها

give all

جان بی نهایت

god

رد شدن از دیوار

noclip

دشمنان شما رو نمی بینند

notarget

خشاب کامل

give ammo

تنظیم جاذبه (پیش فرض 39 )

jump_height#    *

تنظیم زمان ( پیش فرض 1 دقیقه )

timescale #        *

اضافه کردن چشم لیزری به همه اسلحه ها

cg_LaserForceOn 1

زوم کردن با هر اسلحه

cg_fov

Remove اسلحه

cg_drawGun

 

*Attention : این علامت را (#) در طرف راست نوشته بگذارید ؛  


» generals
»» نظرات دیگران ( نظر)

Commandos Strike Force(یکشنبه 87 تیر 16 ساعت 12:41 عصر )

Commandos Strike Force

معمولا برای معرفی بهتر قسمت جدیدی از یک بازی چند شماره ای، لازم است تا گریزی به شماره های پیش از آن زده شود. اما برای معرفی شماره ی چهارم بازی Commandos یعنی Strike Force، این کار لزومی ندارد.Commandos Strike Force برخلاف شماره های پیشینش که سبک Tactical Strategic داشتند، یک بازی تقریبا اکشن اول شخص (FPS) است که گویی از شماره های پیشین، تنها نام Commandos را یدک می کشد. تغییر سبک یک بازی از استراتژیک به اکشن اول شخص، یعنی تحول و دگرگونی اکثر قسمت های آن. پس برای شناخت نسخه ی چهارم بازی Commandos نیازی به شناخت نسخه های پیشین نیست و باید آنها را از یاد برد. باید به این بازی به عنوان یک بازی مستقل نگاه کرد که البته در گوشه کنارهایی از آن میتوان نشانه هایی آشنا و کمرنگ از شماره های قبلی آن دید. نیروهای ضربتی Strike Forces این بار نیز در بحبوحه ی جنگ جهانی دوم قرار دارند.سال 1942. نیروهای دیکتاتورْ هیتلر، بخش های اعظمی از اروپا را نابود و تسخیر کرده اند. وظیفه ی نیروهای ضربت، جلوگیری از تخریب و تصرف قاره ی سبز است.مراحل بازی در سه منطقه ی اروپا یعنی فرانسه، نروژ و روسیه اتفاق می افتد.
سه شخصیت از هشت شخصیت ِ معرفی شده در سری های قبلی بازی Commandos در این شماره ی جدید ــ آن هم با شکل و شمایلی تازه و متفاوت ــ ، عضو نیروی ضربت هستند : Green Beret، Sniper و Spy. این سه شخصیت هر کدام توانایی ها و قابلیت های منحصر به فردی را دارا هستند.Green Beret در مبارزات فیزیکی و نزدیک و پر سر و صدا مهارت دارد. به عنوان مثال می تواند از اسلحه های سنگینی مانند ضد تانک ها استفاده کند.Sniper، در تیراندازی از دوردست و مبارزات مخفی کارانه ی نزدیک تبحر دارد. او میتواند با اسلحه ی تک تیراندازش دشمنان را از فاصله ی دور هدف گلوله قرار دهد و یا مخفیانه به پشت سربازهای نازی بخزد و آنها را با چاقو و بی سر و صدا بکُشد.Spy نیز یک وظیفه و مهارت اصلی دارد و آن چیزی نیست جز نفوذ. نفوذ به میان دشمنان به طور نامحسوس. او میتواند جاسوسانه و با پوشیدن یونیفورم های نازی ها به میان آنها نفوذ کند و اهدافش را به ثمر برساند.
CSF یک بازی اول شخص است که سعی دارد فاکتورهایی از چندین سبک دیگر را نیز در خود جای دهد.هم میخواهد اکشن باشد، هم مخفی کاری و هم استراتژیک. حتی این بازی از خیر زاویه ی سوم شخص نیز نمی گذرد. ضعف اصلی این بازی نیز دقیقا در همین جا قرار دارد. CSF ملقمه ایست بی قانون و ناموفق و اعصاب خورد کن از سبک های گفته شده. ادغام غیر حرفه ای سبک های مختلف، بزرگترین ضربه را به این بازی وارد آورده است. به فراخور این تنوع سبک ِ پریشان نیز، راه های مختلفی برای به پایان رساندن مراحل وجود دارد. این بازی پایان باز نیست بلکه چندین راه وجود دارند که به یک پایان می رسند. بعضی از مراحل را باید با شرکت یکی از این سه کماندو به پایان رساند و بعضی دیگر را دو یا سه نفره. در حالت چند نفره، تنها امکان هدایت یک نفر در آن واحد وجود دارد و امکان هدایت همزمان شخصیت ها ممکن نیست. در مراحل چند نفره، تعویض شخصیت ها در هر لحظه ی دلخواه و با دکمه ی TAB انجام میگیرد. اما قسمت تلخ مراحل چند نفره در اینجاست که اگر شخصیتی در حالت انتخاب قرار نداشته باشد، هیچ رفتاری از خودش نشان نمیدهد. یعنی در سر جایش مثل یک مجسمه خشک می شود و هیچ اثری از هوش مصنوعی و هدایت خودکار توسط کامپیوتر در او دیده نمیشود.در این حالت اگر سرباز دشمنی جلوی او قرار بگیرد میتواند به راحتی این مجسمه را بُکشد مگر اینکه به کاربر الهام شود که یکی از نیروهایش در خطر است تا به موقع دست به تعویض شخصیت ها بزند ! تنها راه حلی که در این میان به نظر می رسد، پنهان کردن مجسمه ها در مکان هایی ست که در تیررس سربازان دشمن نباشد !
مراحل تک نفره نیز به گونه ای طراحی شده اند تا با قابلیت های شخصیت موجود در آن مرحله سازگار باشند. اما در هر صورت آنقدر Gameplay این بازی ضعیف است که با کاربر سر ناسازگاری میگذارد ! بدترین قسمت Gameplay نیز هنگامیست که کاربر تصمیم میگیرد (و یا بهتر است) که مرحله را به صورت مخفی کارانه به پایان برساند.
ناخودآگاه، ذهن اکثر کاربران هنگام انجام یک بازی مخفی کارانه جدید، به سمت بازی های بزرگ و موفق این سبک منحرف می شود و آنها را در موقعیت مقایسه با آن بازی های بزرگ و موفق قرار می دهد. بسیارانی بر این باورند که بازی Splinter Cell یکی از بهترین های سبک مخفی کارانه و شاید بهترین آنها باشد. بزرگترین ویژگی که در سری بازی های SC وجود دارد و بازی CSF نیز فاقد آن است، تسلط بر موقعیت و جریان بازیست. در SC کاربر بدون استرس و آشفتگی همه چیز را تحت کنترل خود دارد. HUD بازی کاملا به درد بخور است.به وسیله ی آن کاربر میزان سر وصدایی که در بازی ایجاد میکند و یا میزانی که در روشنایی قرار دارد را به خوبی رویت میکند. حتی بدون HUD نیز میتواند بر بازی تسلط داشته باشد. اما بازی CSF اینگونه نیست. همه چیز اعم از HUD بی مصرف گرفته تا زاویه ی دید اول شخص، دست به دست هم میدهند تا کاربر هنگام بازی دچار آشفتگی و سر در گمی و در نهایت عدم تسلط بر موقعیت و صحنه ی بازی (که مهمترین عامل بازی های مخفی کارانه است) بشود.
HUD بازی یک قطب نمای بی مصرف را در بالای تصویر نشان می دهد که بدون استفاده از آن، و به وسیله ی راداری که در گوشه ی پایینی تصویر قرار دارد نیز، کاربر موفق به پیدا کردن راه خود خواهد شد. نکته ی جالبی که باید به آن اشاره کرد این است که در بازی SC، رادار و یا نقشه ای که مکان دشمنان را نمایش دهد وجود ندارد اما با این وجود، باز هم کاربر بر بازی مسلط است و این نکته می تواند گوشه ای از ارزش های یک بازی موفق مخفی کارانه را به رخ دیگران بکشد. طراحی سیستم تیر اندازی بازی در سطح قابل قبولی قرار دارد. اما بزرگترین مشکل آن آسانی اش است. مخصوصا وقتی که بازی در حالت آسان قرار داده شود، عمدتا با شلیک یک تیر و با هر اسلحه ای، دشمنان در هر فاصله ای که قرار داشته باشد کشته می شوند. شخصیت های بازی به سیستم Rag doll (عروسک پارچه ای. سیستمی که حرکات بدن شخصیت های بازی را طبیعی جلوه میدهد) مجهز هستند و حرکات آنها به خصوص هنگامی که تیری به قسمتی از بدنشان شلیک می شود، طبیعی و قابل قبول است. اما باید توجه داشت که سیستم Ragdoll سیستم تازه ای نیست و در خیلی از بازی های قدیمی دیگر نیز از آن استفاده شده است. در هر حال، فیزیک این بازی اصلا در حد بازی های سال 2006 نیست و در سطح بسیار پایینی قرار دارد.

هوش مصنوعی در CSF به طرز وحشتناکی ضعیف است. اگر حرکات بدن دشمنان مانند یک عروسک پارچه ای است، هوش مصنوعی آنها نیز تقریبا به اندازه ی یک عروسک است ! هوش مصنوعی آنجایی به اوج افتضاحش می رسد که بازی روند مخفیانه دارد. در این حالت کاربر می تواند در فاصله ی بسیار نزدیکی از دشمن شروع به دویدن کند، بالا و پایین بپرد و حتی می تواند در دو طرف دشمن یعنی چپ و راست او قرار گیرد بدون اینکه دشمن متوجه حضور او شود ! در حقیقت دشمنان بازی فقط توانایی دیدن روبرویشان را دارند !

***   ***   ***   *** ***   ***   ***   ***   ***   ***   ***   ***   ***   ***   ***   ***   ***   ***   ***
وقتی دشمن شما را رویت کند، فقط کمی خودش را جا به جا میکند و از همان جا شروع میکند به تیر اندازی و به خودش زحمت دنبال شما آمدن را نمی دهد. شما میتواند تا جایی که دلتان خواست با دشمن موش و گربه بازی کنید و یا از آن منطقه فرار کنید و مطمین باشید که در هر صورت برنده همیشه خود ِ شمایید ! اگر بازی CSF به روایت یک جنگ کهنه می پردازد، گرافیکش نیز کهنه است.گرافیک بازی تاریخ مصرف گذشته است. چیزیست در حدود گرافیک بازی های 3 سال پیش، با کمی بهینه سازی.شخصیت های بازی همه گی دارای کمترین جزیات و بافت ها هستند و به صورت ساده ای طراحی شده اند. طراحی محیط ها و اشیا موجود در آن ها، از طراحی شخصیت ها بهتر است. بافت هایی با جزیات معمولی که به لطف فضا سازی موفق، قابل تحمل هستند. طراحی شهرهای مخروبه در روسیه خوب است و جزیات زیادی در آنها قرار دارد.طراحی آب ها هم زیباست. بعضی افکت های محیطی مانند ذرات برف و باران و گرد و غبار معلق، به خوبی کار شده اند. نورپردازی و سایه ها در سطح بسیار پایینی قرار دارند. در مراحل و در گیری های وسیع، افت محسوس فریم ها مشاهده می شود و نرخ فریم های بازی ثابت نیست. به طور خلاصه گرافیک CSF قابل مقایسه با شماره ی اول بازی بزرگ و موفق Call Of Duty است
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::
هرچه Gameplay و گرافیک این بازی ضعیف و نخ نما باشد، موسیقی و صداگذاری آن باشکوه و موفق است.موسیقی های این شماره از بازی نیز مانند شماره های پیشینش، درخشان و زیبا و گیرا هستند. موسیقی بازی با سازهای زنده و توسط یک ارکستر عظیم سمفونیک ضبط شده است.
این بازی تکنولوژی های به روز Creative X-fi و Creative EAX را نیز پشتیبانی می کند و صداگذاری این بازی در سطح بالایی قرار دارد.

CSF نسبت به دیگر بازی های سبک FPS بازی کوتاهی است مخصوصا اگر به صورت مخفی کارانه انجام نگیرد در مدت کوتاهی به پایان می رسد. این بازی حالت Multi Palyer را نیز پشتیبانی میکند که می توان از طریق LAN یا WAN به انجام بازی به صورت چند نفره پرداخت.Mod های Death matchو Sabotage برای انتخاب وجود دارند.این قسمت از بازی نیز تقریبا تقلیدیست از بازی Call Of Duty و دیگر بازی های آنلاین. CSF با ارفاق یک بازی متوسط است که البته تاریخ مصرفش گذشته. تکرار مکررات است. سوژه ی کهنه و دستمالی شده ی جنگ جهانی دوم این بار نیز با پرداختی ضعیف تکرار می شود. Gameplay اعصاب خرد کن ِ بازی، بزرگترین نقطه ی ضعف آن است. شاید بتوان به لطف گرافیک متوسط و موسیقی درخشانش، آن را تحمل کرد و بازی را دور نینداخت. شرکت سازنده ی بازی یعنی Pyro Studios ، یک تغییر سبک کاملا ناموفق را تجربه کرده است و یک بازی ناموفق دیگر را به کلکسیون ناشر ضعیف تر از خودش یعنی EIDOS اهدا کرده است. حتی اگر طرفدار دو آتشه ی سری بازی های Commandos هم باشید توصیه کردن این بازی مشکل است. در حقیقت این بازی به هیچ کاربری توصیه نمی شود. شعار تبلیغاتی یکی از شماره های پیشین این بازی این بود : Sometimes the hard things are the only ones worth doing. با ساخت شماره ی چهارم این بازی، این شعار نقض می شود زیرا استودیوی Pyro کار سختی را انجام داده که آن کار ارزش انجام نداشته است !


» generals
»» نظرات دیگران ( نظر)

World Soccer Winning Eleven 9 International(یکشنبه 87 تیر 16 ساعت 12:26 عصر )
 بررسی بازی World Soccer Winning Eleven 9 International
اگر علاقمند به سبک پرطرفدار بازیهای ورزشی آن هم در بازی World.Soccer.Winning.Eleven.9.Internationalبه شما توصیه می کنیمسری Winig Eleven نامی آشنا برای دوستداران رشته ورزشی فوتبال بتساب می آید. که سازنده آن یعنی کونامی یکی از نابترین فوتبال ها روز را همیشه ساخته است!ه این بار جنگ دو غول این سبک یعنی EA با FIFA06 و Konami با WE9 دوباره آغاز گشت. کونامی در شماره جدید تغییرات عمده ای بر بازی داده تا سری وینینگ الون همان کیفیت برتر خود را تفظ کند که به موارد زیر میتوان اشاره کرد: اضافه کردن مد های جدید که مد ژاپن برای صعود به جام جهانی یکی از آنهاست. نتوه نمایش تیم های به طور کامل در هنگام Select Team تغییر کرده و تیم های ملی با درجه های A و B و C از همدیگر متمایز گشته اند . همچنین تیم های باشگاهی معتبر دنیا نیز در قالب لیگ های خود مشاهده خواهید کرد که فقط با یک انتخاب میتوان تیم مورد نظر را انتخاب کرد بعنوان مثال تیم یونتوس را در لیگ کالچیو که آرم رسمی این لیگ در ابتدا میباشد باید پیدا کرد که اینگونه جستجوی تیم مورد دلخواه بسیار آسان گشته.در مورد استادیوم ها نیز کونامی ?? ورزشگاه معتبر دنیا را با قدرت هر چه برتر خود شبیه سازی کرده که از هرنطر شما را با امکانات واقعی داخل ورزشگاه های مورد نظر آشنا خواهد کرد. بخش مستر لیگا و نتوه ترانسفر بازیکنان نیز همچنان همانند شماره هشتم میباشد و تغییر زیادی نکرده قسمت لیگا نیز باز همانند WE8 میباشد که در آن ? لیگ معتبر جهان قرار دارد. همچنین در قسمت Cup نیز می توانید در جام جهانی و جام ملتهای اروپا و آسیا و آفریقا شرکت کنید در ضمن میتوانید کاپ خود را انخاب کرده و تیم های مورد علاقه تان را در بخش Konami Cup برگزینید ! قسمت Edit نیز همچنان یکی از برتری های وینینگ الون نسبت به فیفا بوده و است … این بار نیز از نظر ویرایش بازیکنان و تیمهای دلخواه گزینه های زیادی میبینید .همچنین بخش ترینینگ نیز از کیفیت بالایی برخوردار میباشد که در هر زمینه ای میتوانید در بخش ترینینگ به تمرینات خود ( آماتور- معمولی- ترفه ای) بپردازید. کلا وینینگ الون ? تغییرات خوبی نسبت به شماره های قبلی داشته که این شماره را کمی متمایز تر میکند. تال به جزییات داخل بازی می پردازیم.

گرافیک
شاید اولین بار که Wining Eleven9 را بازی میکنید تفاوت چشم گیری بین موتور گرافیکی آن با موتور گرافیکی WE8 نبینید ولی به مرور خواهید دید که گرافیک لباس ها و نوع چمن بازی تغییرات متسوسی داشته و شفافتر شده اند همچنین رنگ های متنوع در تاشیه زمین بیشتر به چشم خواهند خورد.ولی به نوعی همان موتور گرافیکی وینینگ الون? است که اصلاتات فراوانی روی آن انجام شده و باگ ها مرتفع گشته اند و باید در اینجا ذکر کنم که این شماره ( WE9 ) آخرین شماره برای کنسول PS2 میباشد که با این قدرت پردازش کنسول سونی انتظار شگرفی در گرافیک نباید داشت ولی گرافیک نرمی را مشاهده خواهید کرد که شما از بازی کردن فوتبال لذت خواهید برد. کنترل و گیم پلی و هوش مصنوعی
کونامی تمام قدرت و وقت خود را در WE9 صرف گیم پلی آن کرده که همگان بر این سخن که گیم پلی سری وینینگ الون یکی از بهترین گیم پلی های فوتبال بوده و هست شکی ندارند پس کونامی نیز اوج هنر خود را در این قسمت به رخ تریفانی نظیر EA Sport با سری FIFA کشیده که نظیر این گیم پلی را به هیچ عنوان در هیچ فوتبال دیگری نخواهید دید بنتوی که تکنیک های ریز منتصر به فرد بازیکنان بطور قابل ملاتظه ای پیشرفت کرده ! بعنوان مثال تکنیک های بازیکنانی نظیر رونالدینهو و شوچنکو بسیار منطقی و طبیعی ساخته شده اند که همگان را در تعجب وا خواهد داشت! مخصوصا نتوه ضربات آزاد هر بازیکن با بازیکن دیگر کاملا متفاوت است که البته در سری های قبلی نیز اینگونه بود ولی در شماره نهم این تغییرات بیشتر به چشم خواهد خورد به گونه ای تخصصی تر شده و ضربات رونالدینهو و ندود کاملا همانند خودشان شبیه سازی شده اند.تکنیک های جدیدی نیز به آنها اضافه شده که انجام تمامی آنها نیاز به تمرینات زیاد دارد. در مورد تاکتیک نیز جزییات باز افزایش داده شده شما در انتخاب سیستم بازی و ارنج بازیکنان دستتان تا تد بسیار زیادتری باز خواهد بود مثلا برای سیستم 3-3-4 ده گونه متفاوت پیش فرض شده که این برای اولین بار در این سری می باشد.

دیگر شاهد خروج های بی مورد دروازه بانها نخواهیم بود بنتوی که تاثیر دروازه بان در این شماره تا تد زیادی بالا برده شده و از نظر دروازه بانی کنترل در آنها بسیار روانتر شده که مثلا شما با پرتاب های بلند دست آنها تا وسط زمین روبرو خواهید بود همچنین در موقعیت های تک به تک عکس العمل های منطقی تری را از دروازه بانان مشاهده خواهید کرد. در این شماره با هر بازیکنی نخواهید توانست دریبل زنی کنید بلکه باید بازیکن چنین توانایی در خود داشته باشد چون این بار با مدافعانی روبرو خواهید شد که فقولاده هوش مصنوعی بالایی دارند! که مدام بامهاجمان و هافبک های شما ترکت خواهند کرد و اجازه هیچ گونه مانور بیخودی به آنها نخواهند داد که به نظر من این قسمت بسیار زیبا توسط کونامی ساخته شده چون گل زدن را سختر کرده و این بر جذابیت بازی افزوده است.

نتوه پخش تلویزیونی و صدا
اینبار کونامی دست به نو آوری بیشتری زده و توصله بیشتری در این قسمت خرج داده به گونه ای که تلویزیون در ابتدا نمای کلی از تماشگران و ورزشگاه را نشان خواهد داد و بعد با معرفی بازیکنان و ارنج چیده شده توسط مربیان ما را به مسابقه داغ وینیگ الون خواهد برد … از نظر جزییات پخش تلویزیونی میتوان به خوشتالیهای جدید اضافه شده بعد از به ثمر رساندن گل و نشان دادن تعویض ها با زاویه های مختلف اشاره کرد همچنین بعد از زدن گل دوربین تلویزیونی در بعضی صتنه ها بر روی تماشگرانی که بر سکوی ورزشگاه نشسته اند زوم خواهد کرد که خوشتالی طرفدران آنها را نشان میدهد. در مورد صدا گذاری بازی در وینینگ الون تشویق ها خوب کار شده ولی در تد کیفیت پخش تلویزیونی نیست که کونامی میتوانست بهتر از اینها صدا و تشویق تماشگران را شبیه سازی کند

» generals
»» نظرات دیگران ( نظر)

نقد بازی فوق العاده محبوب متالگیر سالید 4(یکشنبه 87 تیر 16 ساعت 12:14 عصر )
اول از همه بگم که این نقد یه ترجمست که کار یکی از دوستانمه و نقد خود من نیست اگه با جایی از نقد
موافق نبودین تقصیر من نیست



Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots

سه کلمه در مورد این بازی " this . is . living "

بازی متالگیر با انتظارات بالای از طرف فن های بازی و غیر فن ها عرضه شد.
موضوعات مورد بحث زیادی وجود داشت از جمله : همه میخواستند بدانند که این عنوان بی نظیر20 ساله چطوری پایان می پذیرد، چطور این افسانه به پایان میرسد و آخرین وداع از قهرمان محبوب ما : سالید اسنیک.
تبلیغات رو فراموش کنید، انتظارات رو فراموش کنید و همچنین شور و هیجان رو هم فراموش کنید این بازی پاسخ همه ابهامات رو خواهد داد.
کوجیما پروداکشن به یک بهشت آسمانی رسیده است. یک بازی فوق العاده با یک پایانی کامل، کوجیما این کار رو به صورت امکان ناپذیری عالی انجام داده است، کمال بازگویی داستان به صورت وصف ناپذیری عالی کار شده است.
متالگیر سالید 4 یک استاندارد کاملاً جدیدی رو ایجاد کرد.

گرافیک 9.5 / 10

گرافیک بازی به صورت فوق العاده واقعی به نظر میرسد، همه چیز از مدل هال کاراکتر گرفته تا صورت ها، محیط، لباس ها، همه چیز واقعاً عالی کار شده است. بازی های دیگری هستند که از چند ضلعی های بیشتری استفاده میکنند ولی شما بهتر از این را در هیچ بازی دیگری نخواهید دید، جزئیات عالی که خود را در حرکت های کارکتر، انیمیشن ها و چهره کاراکتر نشان میدهد. گذشته از این بازی رو فریم 60 با نرمی اجرا میشود که در بعضی مواقع با توجه به اکشن فوق العاده به 30 فریم افت میکند اگرچه این موارد قابل توجه هستند ولی شما تجربه یک بازی کاملاً روانی را در طول بازی خواهید داشت. اگرچه که وقتی من میگم اکشن باور کنید که اکشن زیادی تو صحنه وجود داره از جمله بمب ها، فیزیک، انفجارها، افکت های دود، آتش های جنگ، سربازهایی که به نظر خوشحال میان ! و غیره ... .همه چیز اطراف شما در لحظه اتفاق می افتد که اتمسفر و جو رو به حد زیادی هیجانی و احساسی میکنه. من شک ندارم که کوجیما از تمام قدرت پردازنده سل استفاده کرده به طوری که محصول نهایی چیزی کاملاً فوق العادست. اگرچه که بازی از حالت self shadowing استفاده میکنه ولی در بعضی از زوایا سایه ها دندانه دار دیده میشوند در کل بازی کاملاً نفس گیر است.
طیف رنگی – بعضی از افراد از تریلرهای اولیه شکایت داشتند که بازی رنگ خاکستری دارد، بازی خیلی سبز است، خیلی رنگ قهوه ای مایل به قرمز داره ، جواب شکایات شما داده شده : رنگ ها کاملاً شاداب و در بسیاری از صحنه ها پرطراوت است.
***** خاکستری نیز از تریلرهای اولیه کمتره طوری که همه چیز حالت طبیعی خودش رو حفظ کرده.

گیم پلی 10/10

کمال و تکامل توی تمامی مراحل دیده میشود، طوری که هنوز هسته مخفی کاری را از متالگیر های گذشته نگه داشته است. همچنین بازی نوع جدیدی از لرزش را با توجه به کنترلر دارد، شلیک و نشانه گیری هم به نرمی صورت میگیرد حتی در حالت دید اول شخص کاملاً آسان شده است، دوربین کاملاً با حرکات شما مطابقت دارد و نشانه گیری هم یکی از بهترین ها در بازیهای دید سوم شخص است. حالت جدید شلیک شما را وادار به شلیک کردن میکند که واقعاً جالب است. اما این بازی هنوز هم متالگیر است و با توجه به تجربه من با بیگ باس در حالت سخت در این بازی اگر قصد run and gun ( دویدن و شلیک کردن ) داشته باشید به سرعت برشته خواهید شد !!!!!
شما از جایی در آسیای شرقی بازی را آغاز میکنید و در کنار نیروهای چریکی و پی ام سی ها به نبرد میپردازید در میان یکی از بهترین و پرهرج و مرج ترین نبردهایی که شما در یک بازی کامپیوتری شاهد آن بوده اید. تعداد زیادی انفجار ربات هایی که به نبرد هوایی رسیده اند و دشمنان بی رحمی که سعی در کشتن شما دارند. اینها لحظات حماسی هستند ؟ یقین داشته باشید، هر چیزی که شما از یک دنیای جنگی تصور میکنید به صورت بیشتر دراین بازی بازسازی شده است، و زیبایی آن مطابق بودن فعالیت ها با حالت آشفته جنگی است. هنوز بازی متالگیر با هسته اصلی آن یعنی اکشن مخفی کاری به حالت قبلی باقی مانده است.
انتخاب با شماست که بازی را به صورت دویدن و شلیک کردن پیش ببرید یا اینکه به صورت مخفی کاری به بازی بپردازید، همه چیز به خود شما بستگی دارد. با حدود 70 اسلحه که شما در اختیار دارید، روشهای مختلفی وجود دارد که دشمنانتان را از بین ببرید که ارزش چندین و چند بار تکرار بازی را بیشتر میکند. همچنین چی چیزی بازی متالگیر4 رو یه بازی متالگیر میکنه اگه مبارزه های باس نفسگیر نداشته باشه ؟
خوشبختانه متالگیر 4 کسی رو در این زمنیه مایوس نمیکنه، اگرچه اولین باس بازی کاملاً سادست همانند مبارزه با Ocelot درمتالگیر 1. همانطور که شما در بازی پیش میروید متوجه میشوید که استراتژی های مختلفی برای باس های بازی نیاز دارید.
سیستم دربی هم یکی از نو آوری های عالی اضافه شده به بازی است، شما از جسد سربازان تفنگ و مهمات جمع آوری میکنید و اون رو به عنوان دربین پوینت ( امتیاز دربین ) به دربین میدید که از طریق منو این کار امکان پذیر است، داشتن چندین اسلحه قابلیت چندین بار بازی کردن را ایجاد میکند به طوری که شما خواستار آپگرید و باز کردن تمام اسلحه ها برای داشتن یک کلکسیون کامل هستید.
و چیزی که گیم پلی بازی رو به طور باورنکردنی زیبا، عالی و ممتاز میکنه اینه که چیزی که میبینید چیزی نیست که به دست می آورید، من نمیخوام چیزی رو برای شما فاش کنم اما این رو میگم که گیم پلی متالگیر به روش های مختلفی تغییر میکنه درست زمانی که فکر میکنید که چه اتفاقی داره میافته .... زمانی که بقیه بازی ها به شما این اجازه رو میدن که بدانید چی دارید بازی میکنید گیم پلی متالگیر سالید 4 تغییر میکنه و اون چیزی که شما فکر میکنید رو از اون چیزی که باوردارید تغییر میده و شما رو روی صندلی خودتون میخکوب میکنه با تغییرات گوناگون و زیادی که در گیم پلی میده. حقیقتاً که اجازه بدید من تصحیحش کنم : متالگیر شما رو از روی صندلی که نشستید به روی زمین می ندازه و این کاررو چندین و چندین و چند بار انجام میده !!!!

صدا 10/10

متالگیر سالید 4 از سیستم صدای 5.1 پیشتیبانی میکنه، صدا واقعاً عالیه باید بشنوید که باور کنید صدای هر اسلحه همانند دنیای واقعیست و در حالت های مختلف فرق میکنه، ازانفجارهای بزرگ گرفته تا صدای اسلحه mk22 که مجهز به صدا خفه کن باشه.صدا چیزیه که نمیشه کاملاً توضیح داد جز این که تجربه کنید اگه شما یک سیستم محاصره کننده 5.1 ندارید برای این بازی هم که شده یکی برای خودتون تهیه کنید.
در قسمت موسیقی، واژه ای به ذهنم نمیرسه این از معدود بازی هایی که موسیقی کاملاً هائز اهمیت و احساساتی ساخته شده، من قبول میکنم که من برای یک لحظه گریه کردم اما با دلایل قابل قبول به هر حال کمال و تکامل و ترکیب با موسیقی در برخی از لحظات یک سرگذشت عالی و غوطه ور کننده را ایجاد کرده است. موزیک و ارکست و تطابق کامل آن با هر مرحله این بازی را کاملاً بی رقیب و احساساتی میکند که هیچ جای دیگری تجربه نکرده اید.

داستان 10/10

آمیخته با کاراکترهای افسانه ای، بهترین صداگذاری، کشمکش های شگفت انگیز و وجود cut-scene های هنرمندانه . معرفی داستان با استفاده از cut-scene ها انجام میشود که اکثرمواقع تصاویر به نمایش گذاشته میشود نه تکنیک های گفتگوی زنده. Cut-scene ها- اگرچه – طولانی هستند. با خلاصه و چکیده گفتن هیچ غافلگیری نداره. من میترسم که اگه چیزی بگم متالگیرسالید 4 Spoil بشه و برای شما ناقص بشه، پس من این کار رو نمیکنم. همونطوری که هست قبولش کنید – خوشمزگی هنوز هم واقعاً وجود داره، همچنین موضوعات در پس ماجرا قرارگرفته در مورد صلح، مذاکرات و شجاعت اینها کارهای حقیقی یک بازیگر هستند. بی نظیر و بی همتا، متالگیر سالید 4 تنها در مورد عمق کارکتر و یا خط داستانی پیچیده نیست بلکه شکل نهایی یک هنر است و چیزی که نهایتاً کوجیما به آن دست یافت.

قابلیت بازی دوباره 10/10

با وجود اینکه قابلیت چندین و چند بار بازی کردن در حالت تک نفره بازی بسیار وجود دارد، همه چیز از unlockable ها و collectable ها ( آهنگ های آیپود؛ اسلحه ها ، آپگرید ها و غیره ) در گیم پلی حالت چند نفره دقیقاً جایی است که سرگرمی وجود دارد.سرگرمی و سختی، حالت سفارشی (customization) در متالگیر سالید 4 کاملاً عمیق کار شده است شما می توانید هر توانایی را که خواستید انتخاب کنید و آنها را level up نمایید.اگرچه این بیشتر جنبه تاکتیکی دارد اما این نوع بازی به عنوان یک شوتر عالی فروش بیشتری را خواهد داشت. سیستم SOP کارگروهی را برای یک همبستگی تاکتیکی کامل تشویق میکند.شما قادر به دیدن دوستان خود هستید همچنین وقتی که هم تیمی های شما به کمک نیاز داشته باشند.
چندین حالت منحصر به فرد در بازی وجود دارد به عنوان مثال یک حالت رو در رویی سالید اسنیک با تیم قرمز و آبی است یک فرد اسنیک را با Octo-camo کنترل میکند در حالی که تیم های بعدی سعی در کشتن اون واسه 3 دفعه دارند. اسنیک باید 3 عدد از dog-tag ( مشخصه همانند اسم یا نوع خون یا چیزی شبیه به این !! از دشمنان ) دشمن رو بگیره .اگه اسنیک کشته بشه شمارنده ریست میشه. اگرچه این فقط یک بسته شروع کننده برای متالگیر آنلاین به حساب میاد و ما مد ها و نقشه های بیشتری رو بعداً خواهیم دید اما حالت آنلاین الان نیز کاملاً عالی کارشده است. مد ها و حالت های خیلی زیادی در بسته شروع وجود داره نسبت به بازی های دیگه همچنین با حالت های اضافی و این دلیلی میشه که شما بعد از اینکه بازی رو به اتمام رسوندید و اصطلاحاً خوردیدش !!!! بعد از ماه ها دوباره سراغ بازی بیاید .

حرف آخر 10/10

متالگیر سالید 4 کار غیر ممکنی رو انجام داد : کمال ساخته شده. کم و کاستی های تکنیکی واقعاً به سختی یافت میشن. این بازی به صورت باور نکردنی عالی کار شده است و سورپرایزهای گیم پلی کاملاً غافلگیر کننده و درگیر کننده است. شما مدیون خودتان هستید که این بازی را بخرید. مقدار کار سختی که با خون، عرق و اشک هزینه شده کاملاً مشهود است. اینکار رو بکنید و وقتی که بازی رو انجام دادید این اجازه رد ندید که لحظات گرانبها رو از دست بدید. یک تجربه بی نظیر و فراموش نشدنی واقعی. هیدئو کوجیما من به تو درود میفرستم به عنوان سازنده یکی از بهترین بازی های ساخته شده تاریخ.
متالگیر سالید 4 : اسلحه های میهن پرستان برای همیشه در ذهن ما باقی خواهد ماند.

و در آخر از اینکه بعضی از جملات ناقص هستند و یا نامفهوم معذرت میخوام آخه 1 اینکه من مترجم نیستم و 2 اینکه من این متن رو تو 40-50 دقیقه ترجمه کردم احتمال خطا زیاده - شما به بزرگواری خودتون ببخشید.

» generals
»» نظرات دیگران ( نظر)

شرلوک هلمز : بیدار(یکشنبه 87 تیر 16 ساعت 11:57 صبح )
Sherlock Holmes: The Awakened - شرلوک هولمز : بیدار
پس از فروش بالا میان بیش از 500 هزار علاقمند به بازی های ماجراجویی در دو نسخه پیشین،نسخه جدیدی از سری بازی های زیبای ماجراجویی شرلوک هولمز، مطرح ترین کاراگاه تمامی زمانها، که بر اساس داستانی هیجان انگیز دیگری از نویسنده مطرح اسکاتلندی، Arthur Conan Doyle، ساخته شده است. بازی به صورت کاملا سه بعدی و حقیقت گرایانه ساخته شده و از گرافیک بالایی برخوردار است. محیط زیبای که فضای صحیحی از قرن 19 میلادی را تدایی می کند. شما در این بازی خوف، هیجان بالایی را می چشید و می بایست از هوش و زکاوت خود در حل معماها و مشکلات در جریان بازی همراه با همکار خود، واتسون، بهترین استفاده را نمایید.
سازنده : کمپانی Digital Jesters
ناشر : کمپانی Digital Jesters
تاریخ انتشار : Dec 01, 2006
وب سایت اختصاصی :
Sherlock Holmes: The Awakened
رده بندی ژانر : کارتونی، رانندگی
میزان دشوار بودن : متوسط
زمان مورد نیاز برای آشنایی کامل با محیط بازی : حدود نیم ساعت .
درجه بندی ESRB در مورد محتوای بازی : 7+ - مناسب برای تمامی کودکان و افراد 7 سال و بالاتر
ویژگی های بازی Sherlock Holmes: The Awakened :
بهره گیری از سبک زیبای بازی های ماجراجویی به صورت point & click که محیط حقیقی سه بعدی و زیبایی را عرضه می کند تا بر هیجان بازی به طرز چشمگیری بیافزاید.
بهره گیری از گرافیک بسیار بالا و پرخرج، صدای زیبا و عالی شخصیت ها و موزیک متن تاثیر گذار.
تعامل و ایجاد ارتباط با بیش از 60 شخصیت متفاوت در جریان بازی.
استفاده از بیش از 50 آیتم مختلف و حل صدها مسئله مبهم در جریان بازی.
شبیه سازی خوب از شخصیت کتویلوی، اسطوره ی مطرح پیشینیان.
و ....
سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی Sherlock Holmes: The Awakened :
OS: Windows 2000/XP (only)
Processor: 1 GHz Pentium and AMD Athlon
RAM: 512 MB
Video Card: 64 MB DirectX 9-compliant video card (NVIDIA GeForce 4Mx and above; ATI Radeon 8000/9000 families and above)
Hard Drive Space: 3 GB free

» generals
»» نظرات دیگران ( نظر)

hitman(یکشنبه 87 تیر 16 ساعت 11:8 صبح )

نام 47 به خاطر بارکد حک شده بر روی پشت سر این شخص است که دو رقم آخر سمت راست آن 47 است. مامور 47 همیشه در یک لباس ایتالیایی سیاه ، دستکس سیاه ، پیراهن راه راه سیاه و سفید و یک کراوات قرمز ظاهر می شود. البته 47 لباس های خود را به دفعات عوض می کند ، هر چه باشد او یک قاتل حرفه ایست.

بر اساس سخنان جاکوب اندرسون یکی از طراحان هیتمن 2 مامور 47 ابتدا قرار بود مردی پیر و پر مو باشد ، همراه با عینک های جیمز باندی البته قبل از اینکه مامور 47 شود.

همچنین به گفته ی راسموس هوئجن گارد کارگردان بازی هیتمن ، نظریه کلون، این که آینده ی 47 به وسیله ی سازندگانش تعییین می شود تیم سازندگان را به فکر ساخت اتحادیه ی حشاشین انداخت ، فکری که نتیجه ی ان ساخت اولین نسخه از بازی های هیتمن بود.47 بعد از صحبت دیوید بتسون به جای شخصیتش در تمام نسخه های سری بازی ها ، کاملا شکل گرفت.

47 یک کلون ژنتیکی طی ماجرا های سری تحقیقات در مورد ژن ها ی موروثی است که توسط اهدای دی ان ای 5 فرد مختلف به اولین پروژه ی کلونینگ به وجود امد.

نظریه ی کلون و 5 پدر:

در سال 1950 5 تن از ملت های گوناگون در گروهی گرد هم آمدند. بعد از مدتی 4 تن از آنان به کشور خود بازگشتند ولی نفر پنجم دکتر اوتو ارت میر یک موسسه ی بیماران روانی تاسیس کرد.در واقع این موسسه پوششی بر فعالیت های کلونینگ او بود .او در یکی از پروژه های خود توانست به وسیله ی دی ان ای 4 تن دیگر و خودش که بعد ها 5 پدر نامیده شدند ، مامور 47 را کلون کند.این پنج تن شامل:

دکتر اوتو وافگنگ اُرت میر

لی هونگ

پابلو اوچو آ

فرانز فوچز رومانیا

آرکادیج جگورو

دکتر اوتو یک دانشمند آلمانی مقیم رومانی است که در زمینه ی علم ژنتیک و کلونینگ بدن انسان ها کار می کند.او موفق می شود که ارتشی از افراد خارقالعاده را کلون کند که یکی از ان ها 47 است، 47 در یکی از ماموریت هایش به نقشه های شوم دکتر پی می برد و در انتها سر او را در بیمارستان روانی از بدنش جدا می کند.

لی هونگ نیز یکی از گانگستر های هونگ کنگ است که به دست مامور 47 به قتل می رسد.

پابلو بلیساریو اوچوآ یک آمریکایی (لاتین) است که در زمینه ی دارو فعالیت می کند و در جنگل های کلمبیا به دنبال گیاهانی می گردد ، او به شدت شبیه شخصیت تونی مونتانا در فیلم اسکارفیس است.

فرانز فوچز یکی از افراد حذب نازی هیتلر است مه بعد از سقوط فاشیسم یک سازمان شخصی ترور یستی تاسیس می کند که به بمب سازی می پردازد.او در کارش به برادرش فریتز بسیار وابسته است. او نیز یک تروریست مادرزاد است.

آرکادیج بوریس جگورو یک ضد کمونیست است.که برای برادر بزرگتر خود اسلحه تهیه می کند، برادر او رئیس مافیای روسیه سرجی زاووروتکو است.

دکتر بر این باور بود که کلون های ژنتیکی صحیح می تواند راه خوبی برای تولید انسان هایی با قدرت هایی بالاتر( ، سریع تر و باهوش تر) باشد. او پس از تولد 47 وقتی که کارکنان موسسه ی رواندرمانی به کار های او شک کردند به او دستور داد که تک تک آن ها را به قتل برساند ، اما مامور 47 خود نیز به نقشه های دکتر پی برده و سرانجام سر از بدنش جدا می کند.

دکتر میر درراه کلون به شکست های زیادی بر می خورد که به خلق اشخاصی مانند مامور 17 می انجامد اما او به شخصی باهوش ، با قدرت بدنی بالا ، ترشح ادرنالین بالا و شحاعت زیاد نیاز دارد پس 47 به وجود می آید.

در واقع 47 تنها کلون سالم دکتر است که دارای 47 عدد کروموزوم در سلول های خود است(در دنیای واقعی داشتن تعداد بیشتری کروموزوم موجب ایجاد بیماری هایی مانند سندروم دان می شود که به منگولیسم معروف است)یک اسنان معمولی 46 کروموزوم دارد و احتمالا دلیل برتری جسمانی و عقلانی مامور 47 در همین کروموزوم اضافه است . البته با دقت کم می توان فهمید که چهره ی 47 شبیه خاندان مفول است که می تواند از آثار کروموزوم اضافی و بیماری منگولیسم باشد ، البته

در هیتمن پول خون به این نکته پرداخته می شود که دکتر میر به شکست های زیادی برخورد تا 47 را به وجود آورد تمام کلون های قبل از 47 معمولا به بیماری هایی مانند آلبینیسم و کوتاهی عمر شدید مبتلا بودند ، اما تنها کلون شدن 47 لازم بود تا یک لشکر قوی از مردان کلون شده برای دکتر خدمت کنند.

از تولد تا مرگ 5 پدر:

47 در 5 سپتامبر سال 1964 در رومانی با یک بارکد خالکوبی شده در پشت سرش به وجود آمد.او از همان ابتدا از سایر کلون های سری 4 دکتر میر برتر بود. ارت میر هم او را مورد توجه خاص خود قرار داد ، 47 خیلی ساکت و کم حرف بود ، سرانجام او به طوری برنامه ریزی شده از آکادمی روانی دکتر می گریزد تا ماموریت های او را انجام دهد.

آموزش:

47 مدت طولانی برای کشتن تعلیم داده می شود ، او تمام فنون رزمی ، سخت افزار جنگی و طرز استفاده ازسایر وسایل ترور را به طور کامل یاد می گیرد. در دوران یادگیری او موفق به ساخت دو عد کلت دستساز می شود که پس از ان از نشانه های رسمی او به شمار می روند.(سیلور بالرز)

بعد از 30 سال اموزش زیر دست اورت میر 47 راهی برای فرار از آکادمی روانی دکتر پیدا می کند و با پشت سر گذاشتن گارد های امنیتی و پوشیدن لباس های آنان به دنیای بیرون راه می یابد ، این فرار کاملا زیر نظر دکتر و توسط برنامه ریزی او صورت می گیرد.

47 خیلی زود به استخدام سازمان بین المللی پرونده در می آید که خدمات تروریستی و تخریبی ارائه می دهند. او مدت زمان 2 ساله ای (که بین اتفاقات هیتمن 1 و 2 قرار دارد) به استراحت می پردازد ، قبل از این که دوباره به کار در آن جا بازگردد.او در پایان نسخه ی اول اورت میر را می کشد .

بعد از مرگ پدران ، 47 فقط ماموری رومانیایی است که در روسیه به انجام ماموریت های خود برای سازمان های تروریستی می پردازد47 فردی با قدرت بدنی به مراتب بالاتر از یک انسان معمولی است او می تواند بلند بپرد ، سریع تر بدود و بدون درنگ شلیک کند اما او در خود چیزی پیدا می کند که زندگی ش عوض می شود .او دیگر یک کلون معمولی نخواهد بود.او یک مرد افسانه ایست.

شخصیت:

47 شخصیتی مرموز است که همیشه با آرامش سخن می گوید به جز زمانی که در هیتمن : پول خون بر سر دیانا فریاد می زند:"کثافت"... چون او از پشت به 47 خنجر زده است. در بیشتر اوقات 47 یکه و تنها دیده می شود.

یکی از اعتقادات او اینست که ((به هیچ کس اعتماد نکن))... اما 47 به در جه ی بالایی از عبادت می رسد ، او برای نجات پدر ویتوریو، کشیش سیسیلی،( کسی که به او پناه داده بود) به روسیه میرود و با مافیای روسیه به مبارزه می پردازد.(در حقیقت 47 درصد بالایی از درآمدش در نسخه ی اول بازی را به کلیسای کاتولیک هدیه می کند).سرانجام کار او را تحریک می کند به کلیسا برود ، کراواتش را کنار بگذارد و بار دیگر خانه بدوش شود.47 با یک مشکل در شغلش مواجه می شود ، دیانا برنوود دختری که همیشه در طول بازی دائما با او در ارتباط است اما بر اساس خواسته ی سازندگان آن ها هرگز همدیگر را از نزدیک ملاقات نمی کنند.

47 همیشه خشن نماند ، او برای اولین بار در نسخه ی اول ((می لینگ)) دختری چینی را از سو استفاده های جنسی نجات می دهد.البته این تنها کارخوب 47 نبود ، او هر کس را که در لیست نام هایش بود می کشت اما این دلیلی برای اعمال خشونت بر دیگران محصوب نمی شد.47 اکثر اوقات در برخورد با دیگران(نه دشمنانش) خود را مردی صمیمی و خونگرم نشان میداد و در حقیقت نیز همینطور است.

ظاهر :

47 مانند تمام کلون های اورت میر کاملا تاس است و هیچ مویی بر سر او نمی روید ، این تاسی سر می تواند از عوارض کلونینگ یا طراحی شخصی اورت میر باشد. تنها موی قابل رویت از بدن 47 موهای ابروی او هستند که به قهوه ای می زنند. پوست او بسیار سفید است و چشم هایش نیز آبی هستند . بارکد پشت سر مامور 47 تاریخ تولد و شماره ی شناسایی او را ارایه می دهد. صورت او نیز به شدت با سایر شخصیت ها تفاوت دارد. صورت بلند ، چانه ی بزرگ، ابروی نیمه پیوسته و کمرنگ و پیشانی بلند و اخمو ، با توجه به اطلاعاتی که در پول خون وجود دارد او بیشتر از 6 پا قد دارد.

عکس کلاسیک مامور 47 با لباس اصلی و اسلحه های شخصی(سیلوربالرز)

بارکد:

بارکد 47 دو مزیت مهم دارد ، تمایز او از سایر کلون ها و2 تاییدی برای لابراتوار دکتر میر ، خالکوبی دیجیتالی در سال 1975 به بارکد اضافه شد ، یعنی یک سال بعد از تعیین بارکد. در شماره ی 4 به نظر می رسد تمام سایر شخصیت ها خالکوبی بارکد مامور ما را از یاد برده اند و هیچ توجهی به آن ندارند.

47 با بارکد شناسایی

توانایی ها:

47 اگر یک سوپرمن نباشد یک انسان معمولی هم نیست . او از گلوله ی 29 میلیمتری اسلحه در سومین نسخه از بازی جان سالم به در می برد. 47 یک ورزشکار تمام عیار است ، می تواند سریع تر و دورتر از یک انسان معمولی بدود ، به راحتی از لوله ها اویزان شود و از بالکنی به بالکن دیگر بپرد.

برای همین اکثر ماموریت های سخت و مشکل سازمان به دوش او گذاشته می شود ، او هم بدون تامل و تردید به کار خود پایان می دهد ، او مانند یک افسانه است که غالبا به عنوان قهرمان حال حاضر شناخته می شود ، کمتر کسی او را با نام آقای 47 می شناسد.

فیلم:

در سال 2007 فیلم هیتمن با بازی تیموتی اولیفنت در نقش مامور 47 اکران شد.داستان فیلم ماموریت 47 از سازمان بین المللی پرونده ها در روسیه را دنبال می کند ، 47 در این ماموریت با دختری به نام نیکا آشنا می شود. او به نوبه ی خود عاشق نیز می شود.

تیموتی الیفنت در نقش 47

نگاه کلی:

47 بر خلاف چهره ی خشن وسرد خود ، دیگر یک انسان کلون شده ی بی رحم نیست ، او کمک می کند ، عاشق می شود و عبادت می کند در واقع مامور 47 برای طرفدارانش چیزی جز یک مرد افسانه ای نیست.

اگه خوندین و خوشتون آمده نظر بدین.


» generals
»» نظرات دیگران ( نظر)

assassins creed(یکشنبه 87 تیر 16 ساعت 11:2 صبح )

بازی در سال 2012 آغاز می شود,جایی که ملیس دسموند ( Miles Desmond ) شخصیت بازی در زمان حال توسط تشکیلات مخفی Abstrego Industries دزدیده شده و به مکانی نا معلوم
 برده می شود تا مورد آزمایش Animus قرار بگیرد. Animus دستگاهی است که امکان دسترسی به خاطرات نیاکان یک فرد از طریق شناسایی
 DNA های مخفی سلول های مغز فرد مورد نظر را می دهد. به عبارت ساده تر شما شما با این دستگاه می توانید زندگی اجدادتان و ماجراهایی که برای آن ها اتفاق افتاده است دنبال کنید.Desmond از نوادگان نسل الطیر (Altair) و جزو 17 فردی است که مورد آزمایش این وسیله قرار می گیرند. هدف تشکیلات نیز از دزدیدن این 17 نفر که دسموند نیز جزو آن ها بوده رسیدن به مکان شی ای ارزشمند به نام Piece of Eden برای برقرار کردن صلح در جهان است. Piece of Eden شی ای بلورین شبیه به سیب است که امکان کنترل تفکر دیگر افراد را به فردی که از آن استفاده می کند می دهد. البته کاملا مشخص است که Abstrego چنین نیت خیری ندارد. دسموند نیز که در ابتدا شدیدا مخالف این کار بود سر انجام مجبور می شود سر تعظیم فرود آورد. داستان بازی با سوژه قرار دادن زندگی الطیر از جایی آغاز می شود که ریچارد شیردل توانسته طی نبردی سخت شهر ACRE از دست صلاح الدین پس بگیرد و حالا هدف آن حمله به اورشلیم و تصرف آن است. صلاح الدین نیز که به شدت از شکست نیرو هایش در برابر ریچارد عصبانی شده نیرو های خود را به خرابه های شهر Arsuf منتقل و در آنجا مستقر می کند تا زمانی که نیرو های ریچارد در داه رسیدن به اورشلیم از آنجا عبور می کنند توسط صلاح الدین و یارانش غافلگیر شوند. بالا خره صلاح الدین در این نبرد پیروز می شود. شما زمانی کنترل الطیر را در دست می گیرید که وی در حال تلاش برای کشتن یکی از Templer ها Robert De Sable است اما با یک حرکت ناشیانه موفق به کشتن او نمی شود و از مقام بسیار بالایی که داشت به مقام Uninitiated (پایین ترین درجه) تنزل و تمام توانایی هایش را از دست میدهد. اما فرمانده او "المعلم" با دادن یک ماموریت یک فرصت دیگر به الطیر می دهد و این یعنی آغاز ماجرای ASSASSIN’S CREED.
 
 ماموریت محول شده به الطیر کشتن 9 نفر از مصوبین جنگ های صلیبی (Templer ها)است. هر بار که یکی از آن ها را می کشید الطیر مدتی با آن ها صحبت می کند و آن ها کار هایشان را توجیح می کنند و نهایتا حقایق جدیدی را برای الطیر فاش می کنند. در تمام طول بازی المعلم خود را دشمن سرسخت Templer ها نشان می دهد اما نهایتا وقتی الطیر رابرت را در Arsuf می کشد رابرت به او می گوید که المعلم خود یکی از Templer هاست که حالا به قدرت بلا مانعی رسیده است. پس از کشف این حقیقت الطیر به Masayef بر می گردد اما با یک صحنه عجیب روبرو می شود. آن هم هیپتونیزم تمام شهر توسط المعلم است. نهایتا پس از نبرد با تعداد زیادی اساسین دیگر او به المعلم می رسد و در یک جنگ سخت او را می کشد و Piece of Eden را نیز بر میدارد. همچنین با باز شدن این گوی مکان اختفای دیگر Piece of Eden ها در کره زمین مشخص می شود. و این دروازه ای است برای رسیدن Templer های جدید(Abstrego) به گوی ها!

اگه خوشتون آمده نظر بدین.


» generals
»» نظرات دیگران ( نظر)

<      1   2   3      >

لیست کل یادداشت های این وبلاگ
کد تقلب
بازی ها
نظر بدید
نظر بدید
[عناوین آرشیوشده]
 RSS 
 Atom 

بازدیدهای امروز: 3  بازدید
بازدیدهای دیروز: 4  بازدید
مجموع بازدیدها: 29435  بازدید
[ صفحه اصلی ]
[ وضعیت من در یاهو ]
[ پست الکترونیک ]
[ پارسی بلاگ ]
[ درباره من ]

» پیوندهای روزانه «
» لینک دوستان من «
» آرشیو یادداشت ها «
» اشتراک در خبرنامه «